Vi ste ovdje
O SCORM standardu
SCORM (Shareable Content Object Reference Model) je skup tehničkih specifikacija baziranih na radu AICC (Industry CBT Committee), IEEE LTSC (Learning Technology Standards Commitee) i IMS Global Consortium organizacija, a ideja je bila kreirati jedinstveni „model za sadržaj“. Specifikacije su razvijene kroz SCORM inicijativu, a standard se dalje razvija i distribuira preko ADL (Advanced Distributed Learning) organizacije.
SCORM je standard koji sustavima za učenje putem Interneta omogućava pronalaženje, uvoz, dijeljenje, ponovnu upotrebu i izvoz sadržaja na standardiziran način. Ukratko, moglo bi se reći da SCORM omogućava isporuku e-learning objekata u pravilnom slijedu i praćenje i izvještavanje napretka polaznika.
Osnovni termini SCORM-a su:
- LMS – Learning Managment System je sustav na serveru koji je zadužen za prijavu korisnika, funkcije korisnika, rad sa sadržajem i data modelom. Krovna struktura e-learning modela.
- SCO – Shareable Content Object je jedna lekcija. To je najmanja, nedjeljiva jedinica sadržaja (treninga) koju LMS može pratiti. Ne smije usmjeravati tijek izvođenja seminara, a biva pozivan od LMS-a.
Ključni zahtjevi standarda obuhvaćaju:
- reupotrebljivost sadržaja (content reusability)
- međusobna izmjenjivost (interoperability)
- dostupnost (accessibility)
- trajnost (durability)
SCORM standard se sastoji od tri dijela:
- Overview - o modelu, viziji i budućnosti
- Content Aggregation Model opisuje kako posložiti e-learning sadržaj tako da se njegovi dijelovi mogu ponovo upotrijebiti (reusability) i da bude omogućena izmjenjivost dijelova sadržaja (interoperability)
Sastoji se od 3 specifikacije:
Rezultat ovog modela je "uputa"kojom autor sadržaja prenosi LMS-u kako e-learning sadržaj prenijeti polazniku.
- Learning Object Metadata – opisuje što predstavlja sadržaj, čije je vlasništvo, cijenu (ako postoji), tehničke zahtjeve, namjenu itd
- XML "binding" – kako kodirati tagove u XML-u da budu čitljivi
- .IMS Content Packaging – opisuje kako se slaže kolekcija learning objectsa i njihovih meta podataka, kao i kako se sadržaj isporučuje polaznicima.
- Run Time Environment – opisuje način na koji se sadržaj pokreće i način na koji se vrši praćenje napretka polaznika i izvještavanje.Propisuje dvije stvari:
- API – komunikacija između sadržaja i LMS-a se radi standardom propisanim funkcijama, bez obzira na alate kojima se sadržaj kreira
- Data model – specifikacija što je sadržaj komunikacije između sadržaja i LMS-a. U data modelu se pohranjuju podaci o pojedinoj lekciji (SCO-u) za svakog korisnika. Upravo u datamodelu se spremaju rezultati interakcija korisnika sa SCO-om.
Verzije SCORM-a
Postoje dvije verzije SCORM-a:
- SCORM 1.2 - prva u potpunosti prihvaćena verzija SCORM-a iz 2001. godine. Predstavlja minimum koji većina proizvođača LMS-a, alata za razvoj i sadržaja implementira. Više o SCORM 1.2.
- SCORM 2004 - dolazi u nekoliko podverzija, a najnovija je 4th edition iz 2009. godine. U odnosu na verziju 1.2, najvažnija razlika je u većoj kontroli navigacije među dijelovima sadržaja ovisno o postignutim rezultatima učenja (adaptivno učenje), kao i mogućnost posebnog praćenja statusa završenosti i savladanosti lekcija. Više o SCORM 2004
Zadnjih godina razvija se nova verzija e-learning standarda pod nazivom Tin Can API (Experience API ili XAPI).
Komentari